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日常委託

 

又分為金幣/勇者/武神委託

主要可以獲取金幣/角色經驗/進階石/武神碎片

日常委託每個項目委託次數都是兩次

每一層關卡中都有BOSS駐守

只要擊敗後即可進入下一層

個人建議在日常委託部分可以留在最後在收尾

一方面每天能提升的戰力有一定的幅度限制

課長等級的人想打就打,今天的卡是沒有上限的XD

如果說戰力不夠去挑戰BOSS失敗的話不會重新再來

血量會維持在前次挑戰結束但會消耗次數

所以才會留在當日覺得戰力無法繼續提升時來進行

這樣可以比較能有效的進行委託關卡

掠奪

掠奪主要就是獲取裝備的來源之一

而每天有五次的限制次數無法追加

掠奪主要是點選遭遇隨機玩家進行決鬥

打贏了即可獲得裝備(紫//綠裝)

打贏戰力越高的玩家似乎能獲得越好的裝備

在挑戰之前可以先確認對方的戰力以及獎勵預覽

 

但裝備個人認為屬於即戰力的部分越早取得越能快速提升戰力

所以不會特地留在後面才來挑戰

演武場

 

演武場的獎勵分發制度分成

(一)每日獎勵:依照你當日的名次結算可獲得勾玉和演武幣

(二)賽季排名:估計是一周結算一次,依照賽季結束時的排名分發勾玉和演武幣

(三)段位:同樣一個賽季發放一次獎勵,依照名次取得家脈符/福引金幣/神降符

演武場就是我們熟知的PK

戰力越高能獲得越高的獎勵

但值得注意的是累積積分可以提升段位

即便今天沒辦法獲得比較高的名次時同樣可以挑選自己排名接近的玩家挑戰

只要挑戰成功即可獲得積分來提升段位

畢竟段位的獎勵看起來也是相當豐富

所以盡可能去提升積分和段位

小提醒:段位會在每個賽季結算後往下降一階

獵魂試煉

 

個人認為獵魂算是無課或是微課玩家相當重要的一環

因為獵魂成功後必定能取得榮耀幣(能夠在榮耀商店指定屬性或是S等級角色的碎片)

而且挑戰失敗並不會倒扣次數所以盡可能挑選高榮譽值得來打

同時也有機率可以獲得元魂(可在元魂商店直接兌換SA級角色)

元魂的獲取管道目前除了獵魂外就是得靠分解角色來取的

後期提升戰力需要相對應的角色所以能夠指定兌換是最好的方法

有鑒於獲取管道嚴苛所以建議大家為了有效提升戰力必須慎選挑戰對手

決鬥

 

決鬥場個人認為算是另一種PK

而決鬥場的主要產物除了榮耀幣還有很重要的晶塵

角色裝備的寶石提升洗煉都需要用到晶塵

決鬥場的獎勵發放制度本身比較單純就是每日結算

如果認為當日戰力有大幅提升時的人可以考慮此種做法

將次數留在在晚上七點半結算前當作另類的刺客殺尾盤

如此一來就能獲取更多的獎勵

初期應該先做什麼

新手剛接觸這款遊戲的時候,肯定不知道從何下手,不知道一開始要做什麼,遊戲給的資源非常多,初期可以獲得的角色也很多,這邊有幾個建議。

1.初期送的角色不用過度投資

言下之意不是說都不用養,而是說只要剛好能通關就好,新手完全不課金的話,我記得在第25關會獲得第一隻S角「狐姬」,狐姬的傷害還算可以,技能是打前排暈眩,建議投資到二階就足夠使用了,其餘A角投資到30等就好,A角都是一開始的過度,資源留著之後抽的S角。

 

2.開局先到商城買5折神降符

記得開局會送8個神降符,到每日商城購買5折的神降符,湊10個拚S角,這遊戲的S角機率很高,就算沒有也沒關係,之後可以將A角合成S角。

 

3.日常冒險別急著打,先推關卡進度

初期的重點在於關卡的進度,關卡決定了你經驗獲得速度,升級的速度,而日常冒險每天就只有兩次的機會,而且會受到你的等級限制,建議先推進度升等,再來挑戰這個,可以直接打頭目拿更多資源。

隊伍組成

隨著等級(關卡)的提升,最終可以上陣最多6名角色,基本上初期能放就放上陣,盡可能組滿6名角色來打,就算你只有練三隻甚至兩只,也建議放滿6名角色,主力角色放在後排,其餘角色放在前排吸收傷害,敵人的普攻只會打到前排,只有技能才會打後排,所以這樣可以讓主力角色有更多時間輸出。

 

再來是新手會有疑惑的該怎麼搭配組合,這個因為內容比較複雜,我是打算之後再開一個篇幅來講,這邊就簡單講一下,初期完全不用考慮「愈」也就是補師奶媽,因為推進關卡幾乎都是3-4回合就結束的,幾乎都是技能爆發就結束了,奶媽的作用微乎其微,基本上放上「6個輸出」或是「後排3輸出前排3防攻」就可以推關卡了。

所謂的輸出就是指「咒&刺」這兩個定位的傷害都比較高,而且技能多為群體傷害,群體攻擊在推關卡的時候效果比較好。

角色選擇跟資源投資

前面第一點有提到可以練S角狐姬,但狐姬其實也算是初期的過度S角而已,後面抽到的很多S角的強度都大於狐姬,新手最大的問題就是不知道該怎麼投資跟投資誰,這邊提供一個最簡單的方法來辨識角色強度。

 

基本上角色的強弱直接取決於「資質」,資質16的角色絕對會比資質1412的強很多,而資質18的更是頂天的存在,所以在獲得同樣是S角的時候,可以選擇資質16的優先練起來,同等同裝的情況下會獲得更高的強度。

 

如果同為資質16的角色不知道怎麼挑選,可以從「技能效果」來決定,目前比較主流的玩法是「群傷」,技能效果都選擇可以一整排或是隨機三人甚至全體的攻擊,這樣可以不用管隊伍的擺放位置。

 

再來是資源的投資,建議是「集中投資」會比分散投資還划算,至少在初期1-3階,強度的差異是非常大的,前期1-3階會開啓第二技能甚至第三技能,角色的強度會上升很多,到後面45階主要是為了開啓等級上限,所以初期先集中投資主力角色到三階,這樣比起全隊都是一階或是二階還強很多。

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